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Wixel: Mitbearbeiter zu einem Projekt einladen

In diesem Artikel
  • Einen Mitbearbeiter einladen
  • Ausstehende Einladungen und Zugriffe verwalten
  • Ein Projekt verlassen

Lade Personen ein, an deinem Wixel-Projekt mitzuarbeiten. Mitbearbeiter können die Assets deines Projekts gemeinsam mit dir bearbeiten, und du kannst ihre Änderungen in Echtzeit ansehen.


Einen Mitbearbeiter einladen

Lade jemanden zu deinem Projekt ein, indem du die E-Mail-Adresse eingibst. Die Person erhält dann eine Einladungs-E-Mail und kann mit dem Bearbeiten des Projekts beginnen, sobald sie angenommen hat. Mitbearbeiter haben Zugriff auf das gesamte Projekt und nicht nur auf ein bestimmtes Element.

Um einen Mitbearbeiter einzuladen:

  1. Öffne dein Projekt in Wixel.

  2. Klicke oben auf deinen Projektnamen.

  3. Klicke auf Zum Projekt einladen.

  4. Gib die E-Mail-Adresse des Mitbearbeiters in das E-Mail-Feld ein.

  5. Klicke auf Einladen.

Ein Screenshot des Buttons „Zum Projekt einladen
Tipp:

Wenn du Wixel auf dem Desktop nutzt, kannst du Mitbearbeiter auch über das Panel „Teilen & Herunterladen“ einladen.


Ausstehende Einladungen und Zugriffe verwalten

Die Liste Wer hat Zugriff? zeigt den Eigentümer des Projekts, aktive Mitbearbeiter und alle ausstehenden Einladungen.

Um ausstehende Einladungen und Zugriffe zu verwalten:

  1. Öffne dein Projekt in Wixel.

  2. Klicke oben auf deinen Projektnamen.

  3. Klicke auf Zum Projekt einladen.

  4. Wähle aus, was du tun möchtest:

Ein Screenshot der Optionen für ausstehende Einladungen in Wixel.

Ein Projekt verlassen

Wenn du eingeladen wurdest, an einem Wixel-Projekt mitzuarbeiten, kannst du die Zusammenarbeit jederzeit beenden.

Um ein Projekt zu verlassen:

  1. Öffne das relevante Projekt in Wixel.

  2. Klicke oben auf dem Bildschirm auf den Projektnamen.

  3. Klicke auf Projekt verlassen.

  4. Klicke im Fenster auf Projekt verlassen, um zu bestätigen.

Ein Screenshot des Buttons „Projekt verlassen

FAQ

Klicke auf eine Frage, um mehr über das Einladen von Mitbearbeitern zu erfahren.